7/

Thursday, March 4

FarmVille, la bogeria per administrar un camp a Facebook

FarmVille, la bogeria per administrar un camp a Facebook

El darrer mes el joc ha generat més de 10 milions de comptes d'usuari, arribant a la xifra de més de 80 milions d'usuaris addictes al Farmville a Facebook.

I és que és una cosa bastant normal entrar al Facebook i descobrir més actualitzacions de Farmville que fotos dels nostres amics. Persones enganxades al joc i fins que es creuen grangers de veritat o lluiten per la seva granja en qualsevol moment, lloc o circumstància.

Diàriament uns 30 milions d'usuaris entren a Farmville per cuidar els seus animals i cultivar els seus productes, el que s'ha tornat fins gairebé una addicció en línia.

Zynga, la creadora del joc, va facturar durant el 2009 uns 1,000 milions de dòlars i gràcies a la crescuda del joc durant aquest any d'assegurança pinta ser encara més prometedor per a aquest 2010.

Seguir llegint...

Fertilitzar el camp del veí, rebre un ànec o recollir pomes i taronges dels arbres fruiters plantats no són activitats que es trobin relacionades amb Internet, llevat que parlem de Farmville, el joc que ja compta amb més de 80 milions d'usuaris segons Zynga, la companyia creadora de diversos "social games", entreteniment basat en xarxes socials com Facebook o MySpace.

Lisa Chan, gerent de Comunicació i Màrqueting de Zynga comenta que:

"Entre tots els jocs en línia que té Zynga, hi ha 230 milions d'usuaris que accedeixen a la plataforma de forma mensual, i uns 65 milions de persones accedeixen cada dia. Pel que fa a Farmville, 30 milions ingressen cada dia a tenir cura de les seves granges virtuals".
 
Tenir un petit camp virtual a Farmville no representa grans riscos. No té inclemències climàtiques, les collites que es perden es tornen a conrear una altra vegada, i tant les vaques, ovelles i ànecs com els arbres fruiters sempre rendeixen.

"Vam triar recrear una granja com a temàtica de simulació perquè, d'una manera o altra, tothom comprèn des d'un nivell bàsic els conceptes de cultiu i cura d'animals. En els seus inicis, l'objectiu inicial de Farmville era oferir un joc simple i divertit, on els jugadors es puguin relacionar d'una forma diferent de Mafia Wars o Zynga Poker, per esmentar altres títols de la companyia".

"No existeix un únic factor que fa atractiu un joc. És una combinació de factors, i a Farmville rau en la quantitat d'opcions que té l'usuari a l'hora de recollir i cuidar els seus cultius. La diversió també es reflecteix en l'aspecte visual dels elements que componen el títol: el camp, els arbres, els animals, l'aspecte que tenen els edificis, entre d'altres".

Al seu torn, les possibilitats de personalització de l'escenari és un altre factor a tenir en compte per identificar l'atractiu de Farmville. El joc s'actualitza dues vegades per setmana, i s'incorporen noves característiques de forma constant per tal que segueixin sent divertits pels jugadors.

Zynga, la creadora de Farmville i altres jocs similars, detalla que un milió d'usuaris compren articles virtuals per mes. Aquestes adquisicions que realitzen els usuaris representen el 90% dels ingressos que té la companyia, xifra que han decidit no comunicar.

Una mostra d'això són els 800 mil tractors virtuals que es van vendre a Farmville, una dada que va detallar el fundador i CEO de la companyia, Mark Pincus, en l'última edició del web Summit organitzat per O'Reilly.

.
Crdits: la factoria